玩游戏赚钱一家企业就设置了“情绪假”,你羡慕吗?-淼淼网赚论坛

玩游戏赚钱一家企业就设置了“情绪假”,你羡慕吗?

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要是我能心情不好请假该多好!有些人已经实现了这个愿望。据《现代快报》报道,2月25日,江苏一家企业设立了“情感假期”,员工可以每月休一天假,无需给出任何理由,也可以带薪休假!你羡慕吗?

员工心情不好,不想休假。企业主动请假。

对于许多人来说,情绪低落时能够公开离职是一个“寓言”,但常州恐龙园文化旅游集团有限公司却给予员工“情感休假”。2月25日,记者联系了公司工会副主席陈庆成。他表示,该公司的“情感休假”制度已经实施了3年。如果你在工作或生活中遇到影响情绪的麻烦或意外事件,你可以每月休一天带薪“情感假”

2018年,该公司有20多人明确申请了“情感假期”。“他们中有一半人没有解释原因,只是说心情不好,我们也不会多问,直接安排休息。另一半主要是由于家庭紧急情况。”陈庆成解释说,大多数家庭成员生病或发生事故,需要陪同。“家庭成员出事时一定心情不好。此外,情感假是带薪假。许多人在休个人假时都会一起带着情感离开。”

更多人喜欢的“情感假货”是看不见的。“虽然公司已经设立了这个假期,但许多员工不愿意让别人知道他们心情不好。为了保护隐私,我们还将主动给员工放假。”他告诉记者,有时当员工偷偷擦去座位上的泪水时,部门领导会主动给员工放假。“也有失恋的员工,男女朋友吵架,心情不好。他们也可以休息一天来调整情绪。”

有了这个假期,员工的忠诚度就更高了。

为什么要建立这样一个系统?陈庆成解释说,一方面,这是基于对员工的关怀,另一方面,这也与行业有关。

“我们是服务业。如果员工心情不好,可能会影响同事和整体服务质量。另一方面,如果你在工作中遇到一些不讲道理的游客,员工也可能受到委屈。”他说建立这样一个人性化的假期会更好,这样员工就可以调整他们的情绪。

“只要休假回来后能认真工作,我们就不去探究休假的原因。”陈庆成告诉《现代快报》记者,在设立“情感假期”后,员工对企业的善意和忠诚度更高,工作效率也更高。

“情感假期”实际上是关心员工的心理健康

“情感假货”在生活中并不常见。因为根据传统观念,“情感”不能被认真对待。过去,许多人甚至心情不好地去上班,害怕给领导留下不好的印象。近年来,随着观念的转变,每个人都逐渐意识到情感的重要性。

“‘情感假货’是我第一次听说它。它新颖而热情。”江苏省总工会女工部部长宗萍表示,现代人生活节奏快,生活压力大,情绪反应会在一定程度上发生。她说,要求每个企业设立带薪“情感假”是不现实的,但关注员工的心理健康是可能的。

“情感造假”引发网民热议

一些网民借此机会“炫耀”他们的优势,称他们的公司也有这一规定。

一些网民说“别人的公司”是好的。

当然,教你赚钱,一些网民表达了担忧

一些网民甚至称赞了工会。

希望每个单位都能关注员工的心理健康。

你支持“情感假期”吗?

穷人赚钱门路2018 年移动市场:游戏仍然最赚钱,社交仍然最吸睛

1月16日,移动应用分析平台App Annie发布

2019年移动市场报告

总结了过去一年全球移动应用市场值得关注的趋势。

报告显示,2018年,全球移动设备数量超过40亿,应用下载量超过19400亿,应用商店用户支出达到1010亿美元。其中,中国市场的下载量约占全球份额的50%,用户支出约占40%。

游戏仍然占据应用市场的大部分(74%),消费超过1000亿美元。与此同时,由于应用内订阅的增加,非游戏应用用户的支出比例(26%)也比2016年增加了18%。

据应用安妮称,2018年,用户平均每天将在应用上花费近3个小时。其中,最引人入胜的是社交应用,占全球应用总使用时间的一半,而视频播放和编辑应用的使用时间(15%)超过游戏应用(10%),增长潜力巨大。

今年,成熟市场继续“主导”移动应用。

总部位于中国、硅谷和日本的公司分别占全球用户总支出的32%、22%和21%。2018年,以手机为重点的公司也贡献了95%以上的首次公开募股总市值,Spotify(295亿美元)、Pindo(240亿美元)和腾讯音乐(213亿美元)位列前三。

另一方面,印度尼西亚、巴西和印度等新兴市场在拥抱移动经济方面更加活跃,它们的应用程序下载量持续增长,印度尼西亚用户平均每天花费的时间甚至超过4小时。

这些分部门的业绩如何?让我们继续关注:

大多数赚钱方式:游戏

2018年,游戏占应用商店用户支出的74%,他们的利润创下新高。其中,索尼的命运顶级称号和国王的荣耀位列世界第二。世界上每月活跃用户数量最多的游戏是“快乐乐趣”(Happy Fun),世界上下载量最高的游戏是伏都教的“跳球塔”。

《命运-冠位指定(Fate / Grand Order)》

腾讯仍然是中国移动游戏市场的最大赢家,其次是网易。

穷人赚钱门路2018 年移动市场:游戏仍然最赚钱,社交仍然最吸睛

App Annie的分析认为,2018年《绝地大逃亡》和《要塞之夜》等大型逃亡和超级休闲游戏占据主导地位,手机游戏的体验日益成熟,在家挣钱网,甚至可以与大型机游戏媲美。据估计,2019年,移动游戏用户的支出将占所有游戏平台(包括个人电脑/苹果、大型机、手持设备和移动设备)市场份额的60%。

然而,受版本号限制的中国游戏公司预计将在2019年增加海外扩张。

最大增长潜力:在线视频

2018年,YouTube继续引领中国以外的市场,在在线视频类别中排名第一。游戏的实时视频应用抽动(App Twitch)在加拿大和美国等市场的使用时间也位列前五,标志着电子体育游戏越来越受欢迎。

Twitch 页面

今年,全球五大热门在线视频服务的用户总支出超过22亿美元,比2016年增长285%。网飞以最高的利润遥遥领先。

然而,在全球应用用户支出前十名中,有六个属于在线视频类别:网飞、腾讯视频、iQiyi、YouTube、优酷和HBO NOW。其中,腾讯和优酷的用户支出比2016年分别增长了745%和770%。

目前,用户平均每天在所有媒体频道上花费超过7.5小时。App Annie预测,2019年,每个用户将花费总媒体使用时间的1/6在移动终端上在线观看视频。除了使用时间的增加,娱乐应用的全球用户支出将比2016年增加460%。

最吸引人的:社交

2018年,全球社交和通信应用的使用超过6850亿小时,占全球应用总使用量的50%。其中,WhatsApp在全球用户参与列表中排名第一,在每月活跃用户和应用下载的全球列表中,前五名都是社交应用。

app Annie认为,视频已经成为许多社交应用的预期功能之一。从Instagram、Snapchat到chattering,现在有不同的功能,如观看直播、短视频和视频通话。这些功能可以在一定程度上促进社交应用的用户参与。

Instagram 的「Stories」功能

在中国市场,用户参与度最高的前五大社交应用是微信、QQ、快手、Chatter和新浪微博。

中国市场“被英美烟草分割”

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2018年,在中国每月活跃用户的十大应用中,英美烟草基本上是世界上第三大最受欢迎的应用。只有第五个WiFi主密钥是“唯一的”。中国移动应用市场的马太效应越来越明显。

但是最佳可得技术也面临挑战。在iOS下载排名中,“新生力量”颤抖着占据了第一和第二的位置,今天的头条也排在第六位。

然而,iOS用户支出的前10名更加多样化。没有讨论游戏,中国用户已经表示愿意为在线视频、音乐、社交网络、知识课程和其他内容付费。

其他趋势

除上述情况外,报告还观察到其他领域的一些趋势。

在零售业,全球购物应用程序的使用时间增加到180亿小时,11月份手机购物量最大。一些零售商(如耐克)正在改造他们的应用程序,以提供更具吸引力的在线和离线店内体验。2018年,用户对这类应用的参与将会增加。

连锁餐饮和配送服务应用也在快速发展,报告特别提到星巴克在中国发展配送项目的例子。然而,在中国市场,瑞星咖啡出现在每月用户最活跃的前五大餐厅,仅次于肯德基、星巴克中国和必胜客中国。

图自视觉中国

应用安妮还发现,约会应用正在成为约会武器,廷德的用户支出在全球约会应用中排名第一,陌生人也在前10名。移动应用也正在成为我们的个人健身教练和家庭医生。与两年前相比,这类全球用户支出增加了3倍。

据估计,这个1000亿美元的市场将继续增长。应用商店用户在2019年将花费超过1200亿美元,是全球票房收入市场的两倍。

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