网赚盘游戏成瘾是病?韩游戏业不平-淼淼网赚论坛

网赚盘游戏成瘾是病?韩游戏业不平

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我们驻韩国的特别记者刘元和我们的特别记者金惠真。

世界卫生组织(世卫组织)25日一致通过《国际疾病分类》(ICD-11)第11次修订,正式引入术语& ldquo游戏成瘾(停滞)-&现状;作为一种精力充沛的疾病,这一指导目标将于2022年首先生效。这场运动被韩国游戏产业和韩国文化体育参观部门公开阻止。他们认为世卫组织的行动缺乏科学依据,轻率地扭曲了游戏规则。疾病。不合适的帽子会阻碍韩国游戏产业的发展。

韩联社27日表示,负责医疗保健的韩国卫生福利部表示,将接管世卫组织的指导,并敦促在韩国实施ICD-11。然而,负责游戏财产的韩国文化体育部(以下简称流派部)27日明确暗示,将阻止ICD-11在韩国的实施。流派部门游戏财产部门的主管朴升凡表示,世卫组织的相关决定缺乏有用的科学依据,不适合& ldquo游戏成瘾。定义也很模糊,韩国流派部将继续就此向世卫组织表示怀疑。早在上个月初,流派部就正式向世卫组织提交了一份阻断意见。

新闻1 News.com在26日表示,世卫组织的说法是正确的。游戏成瘾。is & ldquo的定义。把玩游戏的紧张置于日常生活的变化之上,即使有副作用,你也会对玩游戏的行为着迷超过12个月。。作为回应,韩国游戏行业质疑每天玩游戏超过10小时的职业玩家是否也应该被列为精神疾病患者。他们认为这导致了。游戏成瘾。原因是游戏本身仍然被归咎于其他因素,如家庭、教育和社会。迄今为止,医学界和生理学界还没有得出详细的结论。在这种环境下,如何在家赚钱,轻率地给游戏成瘾扣上& ldquo疾病。不合适的帽子也会阻碍游戏资产的正常增长。

&ldquo。13万亿市场范围内的游戏资产将会受到冲击,游戏行业将会受到严重阻碍。《朝鲜日报》27日报道了这一话题。预防游戏成瘾疾病协调组织委员会;25日,它发表声明,指责世卫组织转移& ldquo游戏成瘾。它被列为一种疾病。 据《韩国日报》27日介绍,韩国当局目前对博彩业采取的典型限制性措施是& ldquo游戏时间控制系统&现状;年轻玩家的电脑游戏将在午夜后自动关闭。韩国游戏产业担心,如果ICD-11在韩国正式实施,游戏产业可能会被没收。游戏成瘾工作人员治疗基金;比如成本,还有像烟草业一样被征收高税率。

现在什么游戏最赚钱中国网吧赚钱多疯狂?为吸引顾客来打LOL,冠军

大家好。这是一个惊喜游戏。我是弟弟。

又是一个工作日。因为我们必须努力工作,所以周末我们必须好好休息。作为一名优秀的员工,我自然想以身作则。你可以看到我今天像盛开的向日葵一样精力充沛...

“呃?小弟弟,你的黑眼圈为什么这么重?”(有关领导的询问)

嗯,我周末去了网吧,还和一个玩了很长时间的25岁男孩进行了一场比赛。结果,净成本超过了比赛中赢得的钱!

事实上,我好久没去网吧了。近年来,由于手持旅游行业的迅速崛起,最终用户逐渐转向手持旅游。十多年前很受欢迎的网吧也在逐渐减少。许多网吧老板放弃了记忆,换了招牌去做其他生意。

也有一些老板不想放弃他们的职业,并尽力吸引顾客。近年来,我也听到了许多精彩的案例。

案例1:肝脏全年免费上网!

每个人都必须参加过网上的打卡活动,比如连续一个月跑跑步机,连续两周送好书。受此类活动的启发,一位老板决定学习这一惯例,并将其应用于他的网吧。

玩家可以根据自己的情况选择一个月或一年,但是玩家必须每天打卡超过12小时,并且必须始终在线。

15年前,老板不得不破产。当时,CF、DNF、传奇等都挤在网吧里。那时,中国的互联网刚刚起步,许多年轻人对网络游戏很陌生。在网吧通宵玩游戏是很常见的,更不用说12个月了。三年来,一群人每分钟都会挑战你。

但是过去的年轻人现在已经长大了,有了自己的事业,也不像那时那样健康了。即使传说中的“肝皇帝”被肝脏覆盖,教你赚钱,他们也能迎接这一挑战。这家网吧的老板不知道他是否通过存款赚了大钱。

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